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Roblox anuncia data center no Brasil

Hoje, na Gamescom Latam, a Roblox anunciou a construção de um novo data center no Brasil, com lançamento previsto para o início de 2026. A nova infraestrutura irá melhorar a experiência na plataforma para milhões de usuários brasileiros, oferecendo desempenho aprimorado e menor latência em todo o país.

O data center estará localizado em São Paulo, localização estrategicamente escolhida para melhor servir a comunidade crescente no país. O Brasil é o segundo maior mercado do mundo para a Roblox em número de usuários ativos, tendo crescido a uma taxa agregada de 183% em quatro anos*.

"Nós estamos empolgados para lançar o novo data center no Brasil, o nosso mais avançado até agora,” disse Jerret West, diretor executivo de marketing e líder de expansão internacional na Roblox. "Com hardware de ponta, estamos elevando o desempenho e a confiabilidade para nossos jogadores brasileiros e nos preparando para receber milhões a mais. O Brasil é extremamente importante para nós, e estamos comprometidos em construir uma plataforma mais imersiva e responsiva para os usuários daqui e de outras partes do mundo".

 

. Reprodução: Divulgação.

Ter um data center no Brasil traz inúmeros benefícios, incluindo: 

  • Melhores taxas de quadros, tempos de resposta e menor instabilidade para jogadores em todo o país; 
  • Uma experiência aprimorada para jogadores desfrutarem de jogos de alta fidelidade e alto desempenho;
  • Suporte para todas as ferramentas de ponta para desenvolvedores da Roblox, possibilitando uma jogabilidade potencialmente mais competitiva e de alta velocidade;
  • Desempenho otimizado tanto em dispositivos de alto desempenho quanto em dispositivos de baixo custo, devido à redução da latência e à melhoria nos tempos de carregamento;
  • Um ambiente de alto desempenho para os jogos dos criadores, ampliando a sua base de jogadores brasileiros.

Matheus Vivian da Hermit Crab, um estúdio de desenvolvimento e criação de jogos local, que recentemente trabalhou com o Comitê Olímpico do Brasil (COB) e o Menino Maluquinho para dar vida a suas ativações na plataforma da Roblox, compartilhou sua empolgação: “Como um desenvolvedor de Roblox no Brasil, ver a plataforma investir em um data center de ponta bem aqui é extremamente empolgante. Esse passo mostra o quão a sério a Roblox leva a nossa comunidade e o nosso potencial. Uma infraestrutura melhor significa tempos de carregamento mais rápidos, uma jogabilidade mais fluida e mais oportunidades para criar experiências incríveis para jogadores e criadores brasileiros. É inspirador ver esse tipo de compromisso de longo prazo com nossa região. O futuro é promissor para os criadores daqui.”

Esse anúncio vem após o lançamento dos Preços Regionais, que permitem que os criadores ofereçam preços específicos por região para seus itens dentro da experiência. Criadores que optam pelos Preços Regionais agora têm uma ferramenta adicional para construir seus negócios globais e maximizar os ganhos na Roblox. Para usuários, isso significa que os valores em Robux são mais condizentes com a economia local, em vez de pagar o mesmo preço, independentemente de onde estão. Ainda este ano, a Roblox planeja habilitar o Preço Regional para itens de avatar.


Para mais informações sobre o data center, visite nosso estande e palestras na Gamescom Latam essa semana: 


  • Estande
  • De 1º de maio a 04 de maio 
  • Os números do estande são 2031 e 2033
  • No estande, criadores, jogadores e fãs da Roblox terão a chance de interagir com seus influenciadores e desenvolvedores favoritos, testar jogos e experiências desenvolvidas na plataforma e competir em desafios de desenvolvimento, quiz e partidas de gameplay.


Roblox: Impulsionando o Desenvolvimento de Jogos na América Latina

Quando: Sexta-feira, 02 de maio às 13h20.

Onde: Palco 1

O que: Desbloqueie todo o seu potencial para o desenvolvimento de games na Roblox. Nessa palestra, Jim Greer, diretor sênior de sucesso dos criadores na  Roblox, vai explorar o motor de jogo e as capacidades de criação na Roblox. Projetado para suportar qualquer gênero – desde jogos de tiro competitivos até jogos de esportes cheios de ação – a base crescente de 97,8 milhões de usuários ativos diariamente da Roblox representa uma oportunidade para os desenvolvedores criarem jogos envolventes e negócios saudáveis. Nós vamos mostrar como nossas ferramentas ajudam as equipes a iterar e lançar rapidamente, trazendo jogos para o mercado com mais velocidade. Custos operacionais baixos fazem da Roblox o lugar ideal para equipes pequenas e ágeis iterarem e escalarem seus negócios. Com estudos de caso reais de criadores bem-sucedidos, aprenda como criar, crescer e monetizar jogos em grande escala na Roblox.

Da Paixão à Profissão: A jornada dos desenvolvedores de Roblox da América Latina

Quando: Sábado, 3 de maio às 13h45

Onde: Palco gamescom latam

O que: Junte-se a Justin Sousa, líder global da comunidade de desenvolvedores, enquanto ele conduz um bate-papo com desenvolvedores latinos da Roblox sobre suas jornadas, da paixão à profissão. Desde a criação de suas primeiras experiências até a construção de comunidades prósperas, este painel explora como a criatividade e a determinação transformaram suas vidas. Inspire-se com histórias de quem transformou o ato de jogar em um propósito. 


taxa de crescimento agregada em 4 anos dos usuários ativos diários no Brasil, entre o primeiro trimestre de 2021 e o primeiro trimestre de 2025, se encerrando em 31 de março de 2025.

Pesquisa Game Brasil revela os principais resultados da PGB Latam 2025 durante a Gamescom Latam

A Pesquisa Game Brasil apresentou hoje (1) os destaques da PGB Latam durante a Gamescom Latam 2025, em São Paulo. O estudo traz as informações atualizadas sobre a relação do público latino-americano com jogos eletrônicos, hábitos de consumo e o perfil dos jogadores da região. No total, participantes de cinco países da América Latina - Argentina, Chile, Colômbia, México e Peru - responderam à pesquisa.

Este ano, a PGB Latam registrou que, depois do Brasil, os mexicanos são os que mais consomem jogos digitais, com 77,6%, seguido pelos peruanos (75,6%) e argentinos (75,5%). Na Argentina, Chile, Colômbia e no Peru, a maioria dos consumidores de jogos digitais são os Millennials (pessoas que têm entre 30 e 44 anos), enquanto no México, a Geração Z (idade entre 15 e 29 anos) é a predominante entre os que mais jogam.

“Em todas as edições da PGB Latam, notamos algumas particularidades quando comparamos os resultados de cada país, especialmente em relação ao Brasil”, comenta Carlos Silva, CEO da Go Gamers, idealizadora da PGB. “Mas também identificamos várias semelhanças que também nos unem no mesmo território, e mostram como o público latino-americano é um dos mais engajados no mercado de jogos digitais no mundo todo”.


Pesquisa Game Brasil revela os principais resultados da PGB Latam 2025 durante a Gamescom Latam. Reprodução: Divulgação

Uma dessas semelhanças também tem a ver com a plataforma de preferência para consumo de jogos: em todos os países que participaram da PGB Latam, o smartphone lidera o pódio - com destaque para a Colômbia, que conta com 55% dos jogadores concentrados nesta plataforma. Para Chile, México e também Brasil, o segundo lugar do ranking fica com os consoles (18,8%, 27%, e 24,7%, respectivamente), enquanto o Peru revela uma preferência maior (28%) por outros tipos de plataformas (como portáteis) na sua segunda opção.

A PGB Latam também mostra que, para os latinos, jogos digitais estão entre as principais formas de diversão e, para a maioria, os games são a principal forma de entretenimento - neste ranking, os peruanos saem na frente inclusive dos brasileiros, com 80,9% concordando com esta afirmação. O Peru também desponta como o país latino-americano com o maior número de pessoas que se consideram gamers (46,3%), seguido pelo Brasil (44,2%) e México (43,8%). Para acessar os destaques da PGB Latam, clique aqui.

Durante o painel da Gamescom Latam 2025, além de apresentar os dados mais recentes, Carlos Silva e Mauro Berimbau (consultor da Go Gamers) também trouxeram outros detalhes sobre a PGB 2025, como os jogos preferidos dos brasileiros por plataforma e o mais recente ranking de grandes marcas envolvidas com os jogos digitais.

A PGB 2025 já está disponível. Para acessar o relatório gratuito completo, clique aqui.

Gamescom Latam BIG Festival sponsored by Banco do Brasil anuncia os vencedores da maior premiação de jogos da América Latina

O Gamescom Latam BIG Festival sponsored by Banco do Brasil anunciou, nesta quarta-feira (30), os .vencedores da primeira noite da maior premiação de jogos da América Latina. Anualmente, são destacados acima de 100 jogos mais inovadores e promissores do mundo, proporcionando ao público a exclusiva oportunidade de testá-los em primeira mão. Neste primeiro dia de premiação, 16 categorias tiveram seus campeões, após a avaliação de um painel composto por 49 jurados. O gamescom latam BIG Festival sponsored by Banco do Brasil retorna neste domingo (4) com mais premiações e homenagens.

O lendário Shuhei Yoshida, ex-chefe de Indies da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios e líder do programa PlayStation Indies, foi o grande homenageado da noite e recebeu o Lifetime Achievement Award por seu trabalho durante muitos anos e por ter transformado a indústria de games no mundo todo.

Com um clima de muita expectativa, os indicados se reuniram em massa para ouvir os resultados. Torcedores vibrantes e grupos com roupas combinando lotaram a plateia do palco gamescom latam sponsored by Kabum! para acompanhar a comemoração dos vitoriosos.  

Com transmissão ao vivo, o apresentador Maurício Somemzari agradeceu: “Esperamos que, de verdade, esse prêmio seja um impulso para esses estúdios. Essa é a alma dessa premiação”. 


Gamescom Latam BIG Festival sponsored by Banco do Brasil anuncia os vencedores da maior premiação de jogos da América Latina. Reprodução: Divulgação

Veja abaixo os vencedores das categorias principais: 

O ganhador do Melhor Jogo e premiado com o cheque de 5 mil reais foi Nine Sols, um game de ação-plataforma 2D desenhado à mão e rico em narrativa, com combate focado em deflexão inspirado em Sekiro.

Quem levou o prêmio de Melhor jogo: América Latina foi Grizzly Man, da LCB Game Studio 

O Melhor Jogo: Brasil ficou com o Mullet MadJack, desenvolvido pela Hammer 95 Studios e publicado pela Epopeia Games. Os desenvolvedores receberam o prêmio pessoalmente e agradeceram o apoio dos fãs que os motivaram a seguir em frente.  

O vencedor da categoria Melhor Jogo Casual foi o Paper Trail, do estúdio Newfangled Games. 

A Melhor Arte ficou por conta do Naiad, feito e publicado pelo HiWarp. 

Quem levou o prêmio de Melhor Narrativa foi Neva, da Nomada Studio e publicado pelo Devolver Digital. 

Na Melhor Gameplay, levou o prêmio o Animal Well, desenvolvido pela Shared Memory e publicado pela Bigmode. 

Na categoria Inovação, quem levou o prêmio foi o Sol Cesto, de Geraud Zucchini & Chariospirales e publicado pela Goblinz Publishing. 

O Melhor Jogo Mobile foi Levil Devil, da Unept, LLC

O prêmio de Melhor Multiplayer foi Bang Bang Barrage, do estúdio Monkey Bread e publicado por Spiral Up Games.

A Gamescom Latam acontece até domingo (04), no Distrito Anhembi, e traz o melhor e mais atual conteúdo do universo dos games, com uma programação repleta de atrações, palestras, competições e muito mais.


Agenda do Evento

- Quinta e sexta-feira (1 e 2 de maio): das 9h30 às 21h;

- Sábado (3 de maio): das 11h às 21h;

- Domingo (4 de maio): das 11h às 20h.


Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a Gamescom Latam tem patrocínio master do Banco do Brasil; patrocínio da Claro, Seara e TNT; parceria B2B com a Apaa (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Twitch e Kabum!; realização da Gamescom Latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, Adesampa, da Secretaria de Desenvolvimento Econômico e Trabalho da Cidade de São Paulo, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

Começa amanhã a Gamescom Latam 2025 com mais de 250 horas de programação: Veja tudo o que vai rolar

Falta apenas um dia para a Gamescom Latam 2025, a edição latina do maior evento de games do mundo. Realizada de 1 a 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, a Gamescom deste ano traz uma programação ainda mais completa e recheada de atrações para os apaixonados por jogos e pela cultura geek.

Quem visitar o evento pode esperar atividades para todos os gostos. Dentre os programas que podem ser realizados, estão testes de jogos; meet & greets com influenciadores e personalidades do mundo dos games; encontro com cosplayers; participação em painéis, anúncios e lançamentos; campeonatos de e-sports e showmatches; além de ativações diversas nos mais de 70 estandes.

Jogos para todos os públicos
Para quem gosta de jogar, a Gamescom Latam 2025 terá mais de 400 títulos disponíveis em mais de mil estações de jogos. Dentre os destaques, estão lançamentos como Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Solasta II, HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, Double Dragon Revive e Assassin’s Creed Shadows.

Os jogos estarão distribuídos entre os estandes das marcas presentes no evento e nas áreas Gamescom Latam panorama brasil sponsored by Banco do Brasil, com títulos nacionais de destaque; play next e play next consoles, que trará games de grandes publishers do mundo todo; área indie, destinada aos melhores jogos independentes fora da mostra competitiva, e na BIG Festival sponsored by Banco do Brasil, que disponibiliza os títulos que concorrerão às premiações de melhores jogos indies do ano. Aos que desejam uma imersão ainda maior, a área BIG Festival xr/vr sponsored by TNT Energy é exclusiva para jogos em realidade virtual.

Grandes marcas e personalidades do mundo dos jogos
Estarão presentes mais de 40 publishers do mercado, como Nintendo, ID@Xbox, Bethesda, Activision, Epic Games, Roblox, Warner Bros. Games, Bandai Namco, Ubisoft, CD Projekt Red, Supercell, Garena, SEGA, Konami, Gravity, Niantic, NetEase e muitas outras. O evento receberá ainda a impressionante marca de mais de 120 lançamentos de jogos, incluindo anúncios e trailers.

Nos palcos da Gamescom Latam, mais de 250 horas de programação estão planejadas. Um dos destaques é um painel da Kings League Brasil, que traz ao evento os presidentes de clubes participantes da liga (Nyvi Estephan, Kelvin, Toguro e Cris Guedes) para um papo sobre as experiências em comandar uma equipe na competição e discutir a evolução do torneio e seu impacto. A conversa será mediada por Gabriela Lira e Murillo SHOOOOW.

Dentre personalidades do mundo dos games que participarão de sessões estão Bo Andersson Klint (executivo por trás de títulos como PayDay 1 & 2, Dead by Daylight e Brothers: A Tale of Two Sons), Chris Charla (GM of Content e Dev Readiness da Microsoft), Guillaume Provost (fundador e CEO da Compulsion Games, empresa por trás do recém lançado South of Midnight), Henk Rogers (co-fundador da The Tetris Company) e Shuhei Yoshida (ex-chefe de Indies da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), além de muitos outros. O skatista brasileiro conhecido mundialmente Bob Burnquist, também participará do evento para promover Tony Hawk's PRO Skater 3+4 da Activision e tirar fotos com os fãs. 

Meet & greets 
Além do encontro Bob Burnquist com os visitantes, estão agendadas diversas sessões de meet & greet em todos os dias de evento, para aquela foto com alguns dos principais influenciadores e figuras do mundo dos jogos. Entre os destaques estão os criadores de conteúdo Bagi, Matt, FunBabe, Guaxinim, Himaru, Choke, Pac, ovirtuu, ChefOtto e Mustache; integrantes da Creative Squad como Onerb, Chip, Caduxinn, Nait e outros; e nomes do Valorant como Tixinha, Forsaken e Xarola.

Quem ainda marca presença na Gamescom Latam e se encontrará com fãs é o Pikachu, de Pokémon GO; os campeões mundiais de EA Sports FC pela RBLZ Gaming Anders Vejrgang, Alfie Calder e Guilherme Barros de Oliveira Araujo; dubladores de vozes icônicas do mundo dos jogos e entretenimento, como Marco Ribeiro, Manolo Rey, Carina Eiras, Raphael Rossatto, Fernanda Baronne, Élida L'astorina, Sérgio Stern e Kadu Rocha; Emil Salim (lead artist de Diablo Immortal); e machadinho_br, suuhgetsu, oandrewzero, noooobzim e milaaylen, que vêm ao evento para comandar a Copa PCD. 



Começa amanhã a Gamescom Latam 2025 com mais de 250 horas de programação: Veja tudo o que vai rolar. Reprodução: Divulgação

Competitividade acirrada com a programação de e-sports
Aos apaixonados por e-sports, mais de 20 horas de campeonatos oficiais acontecerão diretamente da Gamescom Latam e-sports arena sponsored by Claro. Na programação, estão agendadas a CBBS de Brawl Stars e a Pro Kompetition, campeonato mundial de Mortal Kombat 1. Além disso, showmatches de EA Sports FC, Fornite Ballistic, Garena Delta Force, Valorant e Clash Royale levarão a adrenalina dos visitantes lá para cima. 

Gamescom Latam artists area
Para interagir diretamente com artistas que trabalham com obras relacionadas ao mundo dos jogos, o público do evento pode visitar a Gamescom Latam artists area. Um sucesso entre os visitantes no ano passado, o espaço promove um ambiente perfeito para interações, networking, apreciação e celebração de arte dos jogos, além de permitir que os visitantes comprem diretamente dos artistas as suas artes favoritas.

Gamescom Latam arcade arena
A área arcade da Gamescom Latam é o ponto de encontro para quem quer sentir a nostalgia dos clássicos ou desafiar os amigos em partidas frenéticas. Nesta área, os visitantes jogam em máquinas de fliperama, simuladores de corrida, pinball, basquete arcade e mais.

Gamescom Latam cosplay lounge
Para quem vem exibir seus cosplays durante o evento, o Gamescom Latam cosplay lounge é o refúgio perfeito para ajustes de última hora, uma recarga de energia e aquele preparo final antes de sair para abrilhantar os corredores. O local oferece uma estrutura completa para manter cosplays impecáveis, com camarins, espelhos bem iluminados e bancadas equipadas.

Gamescom Latam card games sponsored by City Class
A área destinada aos jogos de carta é um local de visita obrigatória. Com diversos games para jogar com amigos e fazer amizades, a Gamescom Latam card games sponsored by City Class reunirá dezenas de jogos que podem ser testados à vontade no evento. E o melhor: se gostar, é só comprar e levar para casa na hora.


Gamescom Latam 2025
 
Gamescom Latam 2025 já anunciou a participação de Nintendo, Pokémon Go, ID@Xbox, Warner Bros. Games, Bethesda, Ubisoft, Roblox, SEGA, Bandai Namco, Arc System Works, Twitch, Level Infinite, Gravity, Steam, Niantic, Supercell, Garena Delta Force e outros, na edição que acontecerá de 1 a 4 de maio de 2025 e promete muitos outros anúncios em breve. Localizado desta vez no Distrito Anhembi, na cidade de São Paulo, o evento será ainda maior, com novos projetos, participação de grandes empresas da indústria de games, campeonatos de e-Sports, meet & greets com criadores, palestras e muito mais. Os detalhes das atrações serão revelados em breve no site oficial e nas redes sociais, com a #gamescomlatam2025.

Agenda do Evento

- Quinta e sexta-feira (1 e 2 de maio): das 9h30 até às 21h;
- Sábado (3 de maio): 11h até às 21h;
- Domingo (4 de maio): 11h até às 20h.

 
Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a Gamescom Latam tem patrocínio master do Banco do Brasil; patrocínio da Claro, Seara e TNT; parceria B2B com a Apaa (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Twitch e Kabum; realização da Gamescom Latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, Adesampa, da Secretaria de Desenvolvimento Econômico e Trabalho da Cidade de São Paulo, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

Morre o Papa Francisco aos 88 anos de idade

Por Canção Nova Notícias


Morreu nesta segunda-feira, 21, o Papa Francisco. O anúncio foi dado diretamente da Capela da Casa Santa Marta, no Vaticano, por Sua Eminência, o Cardeal Farrell.

Esta foi a mensagem divulgada pelo cardeal: “Às 7h35 desta manhã, o Bispo de Roma, Francisco, retornou à casa do Pai. Toda a sua vida foi dedicada ao serviço do Senhor e de Sua Igreja. Ele nos ensinou a viver os valores do Evangelho com fidelidade, coragem e amor universal, especialmente em favor dos mais pobres e marginalizados. Com imensa gratidão por seu exemplo como verdadeiro discípulo do Senhor Jesus, recomendamos a alma do Papa Francisco ao infinito amor misericordioso do Deus Trino.”

O Pontífice esteve internado de 14 de fevereiro a 23 de março para o tratamento de uma bronquite e infecção polimicrobiana. Desde a alta, estava em recuperação em sua residência, a Casa Santa Marta, com retomada gradual de suas atividades.  

Eleito em 13 de março de 2013, Jorge Mario Bergoglio foi o 266º Papa da Igreja católica, o primeiro latino-americano e o primeiro jesuíta. Escolheu “Francisco” como nome de pontificado, em uma alusão a São Francisco de Assis e sua atenção aos mais pobres e marginalizados, o que também foi uma marca de seu pontificado.

Argentino, Francisco era filho de imigrantes italianos, nascido em 17 de dezembro de 1936. Foi ordenado padre em 13 de dezembro de 1969 e bispo em 27 de junho de 1992. São João Paulo II o criou como cardeal em 21 de fevereiro de 2001. Foi arcebispo de Buenos Aires de 1997 até sua eleição como Papa.

Foram 12 anos de pontificado dedicados a temas importantes. A força da misericórdia divina, a cultura do encontro, o apoio aos mais necessitados estão entre os principais. O cuidado da casa comum apareceu com força em 2015, com a publicação da encíclica Laudatro si’, considerada a encíclica verde do pontificado. O documento foi “atualizado” em 2023, quando foi publicada uma continuação, a exortação apostólica Laudate Deum, sobre a crise climática. Um pouco antes, em fevereiro de 2020 , a tônica já tinha sido reforçada com a exortação apostólica pós sinodal “Querida Amazônia”, que traçou novos caminhos de evangelização e cuidados do meio ambiente e dos pobres.

Outro feito de seu pontificado foi o processo de reforma da Cúria, que começou com Papas anteriores e foi concluído com a publicação, em março de 2022, da constituição apostólica Praedicate Evangelium. O texto é o resultado de um longo trabalho colegial, que se inspirou nas reuniões pré-conclave de 2013, envolveu o Conselho dos Cardeais e continuou sob a orientação do Papa com várias contribuições de Igrejas de todo o mundo.


Morre o Papa Francisco aos 88 anos de idade. Reprodução: Massimo Valicchia via Reuters Connect



Legado do magistério

Além do exemplo de simplicidade, diálogo e proximidade que se revelaram em seus gestos, Francisco deixa à Igreja como legado de seu magistério uma série de documentos e discursos. São quatro encíclicas, sete exortações apostólicas, 75 cartas em forma de Motu próprio (próprio punho), 39 constituições apostólicas­ e 91 cartas apostólicas.

Com relação às chamadas “catequeses”, suas tradicionais reflexões durante as audiências gerais de quarta-feira, foram inúmeras e abordadas em diversos ciclos. O mais recente deles era em harmonia com o Ano Jubilar: “Jesus Cristo, nossa esperança”.

Além das audiências dedicadas a temas específicos como Advento, Natal, Quaresma e Páscoa, Francisco desenvolveu ciclos de reflexões sobre: o Credo, os Sacramentos, os Dons do Espírito Santo, a Igreja, a Família, a Misericórdia, a Esperança Cristã, a Santa Missa, o Batismo, a Confirmação, os Mandamentos, a oração do Pai Nosso, os Atos dos Apóstolos, “Curar o mundo” (pandemia), a oração, São José, a velhice, o discernimento, a paixão pela evangelização, o Espírito Santo e a Esposa, Vícios e Virtudes.